viernes, 13 de julio de 2012
viernes, 22 de junio de 2012
Términos: demoware, shareware, trialware y freeware
- Demoware: Es el tipo de software comercial que generalmente permite su uso sin ninguna restricción por un período limitado de tiempo (o alguna otra limitación), y que luego de terminado ese período, des habilita ciertas funciones. Algunas limitaciones son: poder ser ejecutados un período determinado de veces, no permitir guardar los proyectos en archivos, etcétera.
- Freeware: Es un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado, y si le satisface, pagándolo, se habilitan todas sus funciones.
- Shareware: Es una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar en forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunos de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
- Trialware: Programas que permiten su utilización completa al usuario pero solo por un determinado período de tiempo. A diferencia de los demás, los trialwares, se pueden utilizar una vez.
Algunos ejemplos son:
- El "Paint", es un software propietario.
- El "FL Studio", es un retail propietario.
- El "Synthesia", es un freeware.
- El "MUC", es freeware.
- El "LOL (League of Legends), es freeware.
Software Propietarios
- Software propietario para OEM: Es un tipo de licencia que supedita su venta a que ésta debe ser como parte de un equipo nuevo, estando prohibido venderlos si no es bajo ésta condición. El software comprado bajo este tipo de licencia, tiene un par de restricciones, como la cantidad de veces que puede reinstalarse. Ofrece los bonus-pack. No se pueden vender ni ceder a terceros, los softwares adquiridos bajo esta licencia.
- Software propietario para Retail: Son las versiones de venta de software. En este caso, el programa es de la entera propiedad del usuario, pudiendo éste, cederlo libremente a terceros o vendedores.
- Software propietario por volumen: Es un tipo de licencia de software destinado a grandes usuarios (empresas), normalmente, bajo unas condiciones similares a las de las licencias OEM, aunque sin estar supeditadas a equipos nuevos.
Crítica de Stallman: Software libre y propietario
Resumen de la crítica:
Según la crítica a Stallman, él defiende de todas maneras, en cualquier situación, el uso del software libre. También invita a todas las personas a usar el sistema operativo Linux. Stallman, cree que la gente le cuesta utilizar Linux porque como es libre o gratis piensan que es malo o de baja calidad, cosa que no es así, ya que es uno de los sistemas operativos más estables del mundo. Según Stallman, los países que están en vía de la utilización del software libre son: Venezuela, Ecuador, Noruega y Holanda.
Mi opinión de la crítica:
Yo pienso que en algunas cosas, Stallman, tiene razón como por ejemplo, el hecho de distribuir la posibilidad de que el usuario pueda cambiar un programa, el cual adquirió, pero no estoy de acuerdo completamente, porque si una empresa crea un sistema operativo y no quiere dar la información necesaria para modificarlo, si compro ese sistema operativo, respetaría la decisión de la empresa y no lucharía para cambiarla, por otro lado, si quiero un sistema operativo libre, utilizaría Linux.
viernes, 1 de junio de 2012
domingo, 20 de mayo de 2012
Richard Stallman y su "Movimiento por el Software Libre"
Richard Matthew Stallman (16 de Marzo de 1953) es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el Software Libre en el mundo. Entre sus logros destacados como programador se destacan la realización del editor de texto GNU Emacs, el compilador GCC y el depurador GDB, bajo la rúbrica del Proyecto GNU (un proyecto de Stallman con el fin de crear un sistema operativo completamente libre: el sistema GNU). Es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral, político y legal para el movimiento del Software Libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre. Es también inventor del concepto de Copyleft, un método para licenciar software de tal manera que su uso y modificación permanezcan siempre libres y a manos de la comunidad. Al anunciar el proyecto GNU, Stallman anunció sus intenciones y motivaciones para crear una alternativa del sistema operativo Unix, al que denominó GNU.
Poco tiempo después, fundó la organización, sin fines de lucro, Free Software Fundation donde crearon la GNU General Public License (GPL), una licencia orientada a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios. En 1991, Linus Torvalds liberó el núcleo Linux bajo los terminos de la GPL, completando un sistema GNU completo y operativo, el sistema operativo GNU/Linux. Stallman insiste en la utilización del software libre porque lo importante es la libertad del usuario que se pierde. También busca que se utilice el sistema operativo GNU/Linux y no solamente Linux para hablar del sistema operativo.
domingo, 13 de mayo de 2012
Software
El software es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas. Existen distintos criterios de clasificación de software:
- Según su función:
- Software de sistema: Son los programas que deben instalarse en un primer momento para el uso de una computadora. Es el programa que permite a una persona realizar las diferentes acciones que un usuario quiere hacer. Ejemplo: Sistemas operativos.
- Software de programación: Son los programas que permiten al usuario crear diferentes programas informáticos usando lenguajes de programación. Ejemplo: Editores de texto.
- Software de aplicación: Son los programas que permiten a un usuario hacer una o varias tareas específicas. Ejemplo: Videojuegos.
2. Según su licencia o distribución:
- Software propietario: Es cualquier programa informático, en los que el usuario no puede usarlo o modificarlo libremente, sino que tiene limitaciones exigidas y obligatorias por el propietario del mismo. Ejemplos: Mac OS X y Windows.
- Software libre: Son los software en los cuales el usuario puede usarlo, copiarlo, estudiarlo, modificarlo y redistribuirlo libremente. Que el software sea libre, no significa que sea gratis, algunos son y otros no. Ejemplo: Linux.
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